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July 14, 2022

投入時間"研"究,"發"現未知領域,那才叫研發

今天公司開了季檢討會議,另一個事業處晾出他們到目前為止的一些進度及取得的成就。比較亮眼的是成立「BlockChain技術研究小組」,在公司這實在不是一個很尋常的目標,但卻是很有勇氣的一個目標。

有勇氣不是指他們很有種,可以不要考績或獎金,而是有那個勇氣,表現出一個身為「研發」團隊該有的態度,甚至可以說是一種氣勢。

長官跟我們幾個技術導向的組長說,大老闆最近心情很不好,業績衰退已經很悶了,在技術方面又沒有什麼端得出來的東西,可以展示我們的研發能量,整個商用事業處好像螺絲都鬆了。他觀察另一個事業處的行事作風,許多新技術都在檯面上認真研究,不急著上報,直到有足夠的完成度,再做發表,反而真正落地的成功率還比較高。之前我們也是有一個技術,當時雖然沒有落地,但我們實作達到的完成度其實非常高,基本上拿過去就是可以使用的技術了。結果世事難料,當時專案看不上眼的技術,今年變成產品製作的關鍵技術。當然,這項技術馬上就地合法了。

另一個合作案就讓我不太爽了。合作前號稱是”事業處重點專案”(事實上還真是。只是我覺得重視的程度不是很對等…),大喇喇的找了跨部門的人員來討論設計,還每週”又”找了時間開例行會議。我這邊為了支援這個”大”案子,投入兩個人去協助實作。結果,實作完後工程師才跟我回報,因為落地的時程趕不上專案的進度,專案最終決定不予採用(更糟的是,他們打算拿這裡的進度,搭配另一個專案寫好的模組,魔改成自己的版本…😑)。組內小小的討論了一下到底是怎麼回事?明明這次我們很確定專案的投入程度,也不斷有一些討論及設計,明明看起來是很有大案子的運行氣氛,甚至大家的目標好像很聚焦,但為什麼最後會因為短得不可思議的時程,來做這麼鬼畜的削足適履?

其實這兩件事指向的都是同一個思維:大家並沒有真正理解什麼叫「研發」。

目前最嚴重的思維偏誤,就是認為研發一定要從需求,從落地出發,否則就是浪費時間。但之前就發現過,任天堂”浪費”的時間可多了,而且他們浪費了時間,還浪費了不少錢去申請專利。但實際上,他們的研究過程的經驗,最後發展出來的技術,沒有一項是浪費的。落地?可能是下個遊戲,也可能是下一台主機吧?誰說沒有落地的?只是你不知道何時會落地,會在什麼狀況下落地。

另一個簡直是莫名其妙的思維,就是被要求排出可以看到成果的時程。

我每次都會這麼回:我能告訴你的只有「目標」。如果我可以告訴你,約需要2個月,就可以看到什麼結果,基本上那不是研發,而是生產。投入時間研究,發現自己不知道的,發現別人沒發現的,發現可能的解決方案,這才是「研發」。要投入足夠多的時間,絕對是不可能省得掉的,投入了時間就要有超過預期的結果,也是絕對不可能保證的。

今天的寫作蠻有價值的。雖然我眼睛已經快睜不開。但最後得到的這個結論,會讓我在將來,更能夠準確的分析出來,我們的客戶究竟是否要「投入時間研究,發現未知領域」,還是只是要最後的結果,而不是要發現的過程。

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