Missiverna #98
Hej igen!
Jag låtsas som om inget har hänt, och att det senaste utskicket av Missiverna var 4 augusti 2016.
Om du glömt vad det här är så kommer här en snabb uppfräschning:
En gång i veckan skickar jag det här brevet till just nu 301 prenumeranter. Det innehåller 10 punkter om...öh, grejer jag tycker varit intressanta och upptäckta under den gångna veckan. Några fler grejer som är relaterade åker ofta med. Om man har nog med mail att ta bort ur sin inkorg så avprenumerar man sig, men jag uppskattar också tips på saker att ta med i urvalet. Mailet är minimalt formatterad och strävar efter att vara en slags nyhetsbrevens Frankfurter Allgemeine Zeitung, eller New Yorker pre-Tina Brown.
Så...
Jag låtsas som om inget har hänt, och att det senaste utskicket av Missiverna var 4 augusti 2016.
Om du glömt vad det här är så kommer här en snabb uppfräschning:
En gång i veckan skickar jag det här brevet till just nu 301 prenumeranter. Det innehåller 10 punkter om...öh, grejer jag tycker varit intressanta och upptäckta under den gångna veckan. Några fler grejer som är relaterade åker ofta med. Om man har nog med mail att ta bort ur sin inkorg så avprenumerar man sig, men jag uppskattar också tips på saker att ta med i urvalet. Mailet är minimalt formatterad och strävar efter att vara en slags nyhetsbrevens Frankfurter Allgemeine Zeitung, eller New Yorker pre-Tina Brown.
Så...
- Jason Roberts har gjort spelet Gorogoa, som jag noterat har varit med på en del årsbästalistor (Kotaku, New Yorker). Han har hållit på i sju år med att skapa det. Nu har jag inte spelat det än (men införslaffat, 50:- för iOS), men en måste uppskatta ansträngningen. Från en intervju med Roberts hos Kotaku:
At various points along the way, Roberts has scrapped large, completed sections of the game. “The changes have rippling effects, because everything fits together so carefully,” he said. Make one tweak, and you have to redesign the whole chapter. With a hand-crafted game like Gorogoa, that means tacking on months or years of development time.
- Den här lilla rackaren hade jag sparad sedan tidigare, pga ambienta ljud har varit ett återkommande tema här: Listen To The Clouds, av Anders Åberg. En fin mix av ambient musik och flygplatstjatter.
- Också: "IBM puts its quantum computer to work in relaxing, nerdy ASMR video".
- "This is bonkers, isn’t it? Google is creating data out of data", konstaterar Justin O’Beirne efter att han gått igenom hur långt Google ligger före sina konkurrenter på att kartlägga världen. Allra mest intressant är nog detta hur man algoritmiskt skapar intresseområden som pekar ut var det verkar vara värt att ta sig, där det finns restauranger, barer, butiker, m.m.
- John Nelson skapar vanligtvis digitala kartor, men gav sig på att göra en för hand.
- Kenneth Field har valt ut några favoritkartor från 2017.
- Territory: "We invite writers, musicians, and other artists to respond to maps and the fallacies they engender, in turn creating secondary maps."
- Benedict Evans: "Amazon, then, is a machine to make a machine - it is a machine to make more Amazon."
- Bra fakta att sitta på, taget från SLU-rapporten "Värdet av hundar och katter i Sverige":
Vi uppskattar att djurmat, djurutrustning, sjukvård, försäkring, inackordering och omvårdnad samt kurs- och tävlingsverksamhet 2015 omsatte cirka 16 miljarder kronor. Omsättningen ger en indikation på de ekonomiska aktiviteterna men är inte ett mått på den samhällsekonomiska betydelsen av hundar och katter. Med samhällsekonomisk betydelse avses i rapporten bidraget till bruttonationalprodukten (BNP) samt genererad sysselsättning i ekonomin. De nämnda sektorernas sammanlagda bidrag till samhällsekonomin uppskattas uppgå till cirka 7 miljarder kronor och sysselsätta mer än 8 000 personer.
- "Dynamicland is a communal computer, designed for agency, not apps, where people can think like whole humans." En vill ju se att Bret Victors med fleras dröm om ett "dynamicland" i varje kvarter om 20 år ska gå i uppfyllelse.
- I Paris, 14-16 maj: "OPENVIS CONF is a two-day, single track conference centered around the practice of visualizing data with open source tools on the web".
- Har man inget särskilt för sig torsdagen 11 januari, kl. 8.30-11.00 och befinner sig i Stockholm, så kan man besöka Goto 10 och lyssna på Molly Wright Steenson prata om "A Brief History of AI, Architecture, & Design". Hennes bok "Architectural Intelligence: How Designers and Architects Created the Digital Landscape" har nyligen publicerats, och handlar om intressanta figurer såsom Christopher Alexander, Richard Saul Wurman, Cedric Price och Nicholas Negroponte.
- Sphinx - om Dieter Rams hade varit chefsdesigner på ett sovjetiskt Apple, anno 1987. (Tack Anders för tips!)
- Några böcker jag är nyfiken på, alla hittade hos diverse personers årsbästa- eller 2017-läslistor:
- Apollo in the Age of Aquarius - "Neil M. Maher shows how NASA’s celestial aspirations were tethered to terrestrial concerns of the time: the civil rights struggle, the antiwar movement, environmentalism, feminism, and the culture wars."
- Troublemakers: How a Generation of Silicon Valley Upstarts Invented the Future - Om författaren: "Leslie Berlin is Project Historian for the Silicon Valley Archives at Stanford University."
- Four Futures: Life After Capitalism, via Matt Webb, som säger "Bonus: his four futures are illustrated with science fiction from books and movies."
Låt det lilla internet leva!
Erik Stattin
erik.stattin@gmail.com
@mymarkup
@missiverna
Don't miss what's next. Subscribe to Missiverna: