Hammerspace 12, siéntate acá pa' que...
La verdad es que esta semana conseguí un montón de hidden gems gracias a mi red de nerds que me recomendaron cosas muy entretenidas.
Video de la Semana
Un gran juego que pasó desapercibido en la generación anterior fue Driver: San Francisco. Hoy una franquicia muerta, Driver fue un household name antes que GTA. La premisa de esta entrega era BRUTAL: tú eras un policía en coma que podía poseer a conductores en toda la ciudad y conducir cualquier vehículo en el mapa.
El juego de por sí era un palo, pero Nick Robinson hizo una exploración aún más profunda sobre las posibilidades y Driver: San Francisco es el primer juego que puedes jugar no en primera persona (viendo desde dentro del carro), o tercera persona (fuera del carro) sino que hay una manera de jugar en segunda persona (viéndote a ti mismo manejar un carro desde otro carro).
Good to Know
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Recomendación de la Semana
¿Cuál es el documental favorito de Tarantino? Es Hand on Hard Body. Una historia épica de cómo un puñado de estadounidenses tratan de ganarse una pick-up poniendo siendo el último el tener la mano sobre el vehículo por más de 2 días.
Es como un battle royale de rednecks. Sé que no existe el Universo Cinematográfico de Tiger King, pero de existir, este documental sería el Winter Soldier.
Es difícil de encontrar así que acá les dejo el torrent.
De verdad, es una joya. Es Hunger Games de pobres. Si bien no hay una crítica explícita o una exploración a la cultura americana, cada personaje tiene un motivo, una personalidad, un espíritu único.
En serio, vean esta vaina. No tiene pérdida.
Meme de la Semana
Soy un fan de los memes de /r/surrealmemes y de ahí salió esta joya
Una Buena Secuela
La fórmula secreta en hacer una buena secuela son 3 ingredientes + mantequilla y ajo como decía el gran Anthony Bourdain.
Expandir el Universo
Una secuela tiene que traer algo nuevo, y por "algo nuevo" me refiero a nuevos conceptos que derivan y explotan el original. Incluso argumentaría que una secuela necesita superar las ideas del original porque ya no tiene que perder tiempo en introducirlas.
Las ideas nuevas tienen que ser más complicadas y potentes. No basta con decir quién le infla los cauchos al batimóvil, no es profundizar lo que ya hay sino expandirlo. Para profundizar está el próximo elemento.
Puntazos: Aliens, Before Midnight, Logan, las nuevas de Planet of the Apes.
Fracasos: Speed 2 es Speed pero en un barco sin Keanu.
Aumentar los Riesgos y las Recompensas
Los personajes necesitan retos, y en muchos casos estos retos tienen que ser más significativos. No quiero decir más explosiones, sino más emociones. Las secuelas de acción tienden a tener muchos más fuegos artificiales, pero el truco es hacer crecer a los personajes con retos que los hagan más fuertes.
Muchas franquicias van por estas movidas de trilogías donde nada está autocontenido, la razón por la que ver la próxima peli es para terminarla más que para seguir expandiendo. Esto es más económico que narrativo. Si te vas a gastar 200 millones en una película, gastas 300 y haces dos con el mismo talento y pipelines.
Es muy difícil hacer una buena secuela, por eso toda mierda es una saga hoy en día.
Puntazos: Terminator 2, The Dark Knight y How to Train Your Dragon 2.
Fracasos: Iron Man 2 y 300: Rise of an Empire (302, le llamo yo) son la misma película pero hecha de nuevo par de años después.
Respetar lo que ya Existe
Bueno, esto se ha vuelto casi imposible. Cualquier película que consigue luz verde para tener una secuela va a estar hasta el culo de productores y presión corporativa de sacar hasta una nevera como merch.
Puntazos: Marvel Cinematic Universe, Shrek 2, El Padrino II, Mission Impossible también tiene super claro lo que es como saga.
Fracasos: todas las nuevas de Star Wars son unos hijos de puta y la gente de Fast and Furious les sabe a bola quién está muerto y quién no pero cómo me encanta ir al cine a ver a La Roca entrarse a coñazos con Vin Diesel y aún lloro a Paul Walker.
Top Tweets
Debo decir que Twitter estuvo lento esta semana.