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March 13, 2026

#9 雜談——人生卡池理論

最近看到有電子報把取消訂閱放在最前面,我覺得不錯。因為buttondown的取消訂閱可能沒有substack的那麼好找,所以之後的雜談會把取消訂閱也放在前面,請大家不用客氣。

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之前買了罐飲料上面印著手遊廣告,出於好奇我下載下來玩看看,想知道現在的手遊在玩什麼。結果和幾年前玩的手遊差不多,課金抽卡拿強角、刷素材農資源升級,不過這不是重點,而是首抽的時候讓我想到一個理論。

把時間倒回上週,本來在執行168斷食的我又破戒了幾天,買了好幾包零食爆吃,我也說不上來為什麼,就算腦中想著實行168之後的好處,我還是不能回答自己一個簡單的問題:為什麼我不能在現在就開心一下?(可能是腦中某個內分泌激素壞掉了。)

吃了一堆垃圾食物之後,效果十分顯著,長了一臉痘痘,然後週五開始耳朵莫名奇妙開始腫了起來。等等,耳朵腫起來和我吃垃圾食物有什麼關係?呃⋯⋯其實我也不確定。

我們做事情通常是為了達到一個明確的目標,做了A達成B。A是168,B是減重、讓胰島素正常等等。或者說壞事B發生是因為做了A。

A是吃垃圾食物,B是長痘痘。

用科學方法控制變因去做實驗也許可以得到很嚴謹的A→B。但是人生的變因太多了,有時候你做A做了很久都得不到B,或者只做了一次A,B就發生了。

回到開頭的手遊,我想到的理論是。「結果B」是卡池裡的卡,每一個「行為A」只是提升B出現機率。

平常吃得健康,抽卡的時候比較容易抽到正常體重、胰島素阻抗降低。吃一堆垃圾食物,抽卡會抽到一臉痘痘,和一些奇奇怪怪的亞健康狀態。平常吃得健康則會降低出現的機率。

這樣的比喻太直接粗暴,忽略太多細節。但我覺得這樣好像更容易理解。前面的問題「為什麼我不能在現在就開心一下?」,回答是:當然可以,我會獲得短暫的愉悅buff,但是要記得之後抽到爛卡的機率會上升。也許偶爾賭一下也無所謂,但是一直吃下去的話,到最後你怎麼抽都會是爛卡。

不過人生敗就敗在賭性堅強,總是覺得自己可以賭到好結果,最後輸到褲子都沒了。


上面其實是前年夏天在便利商店買了罐飲料寫的一篇廢文(除了最後一句),想著要修的精緻一點再發到其他地方去。最後發現這個理論從根本上就經不起推敲,本質就是一篇幹話,所以我一直不知道要怎麼改起。奇怪的是但我又捨不得刪掉,這週沈迷pokopia什麼作品也沒看(還是有啦但是不太好寫),只好拿出來充數。

金閣寺
圖文無關的金閣寺
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