反英雄之旅
Hi there,
感謝各位上週的回饋。之後會維持「每週不同題目,前後週不一定連貫」的形式,也會增加介紹單部作品的比例。
二十幾歲以前,我對恐怖片或驚悚片沒有特別高的興趣,直到跟男友同居數年、跟著他看,才有所接觸,甚至養出對這些片型的愛好(同時間接受的還有貓),尤其近十年 A24 等服務分眾的製作公司嶄露頭角,讓我們能在電視機前分頭奔赴異境,約會在他方。
男友下班後都是午夜場了,我隔天沖咖啡吃完早餐不想晚於 8:30,所以一部電影我們大概會分好幾個 30~40 分鐘、誰想倒轉就倒回去看。這類電影大多介於 90~110 分鐘,通常 3 個晚上完食。
近期印象深刻的一場戲是這樣的,那是電影的第一場戲:馬場有一對老少黑人,老的一邊上馬一邊跟少的說幸運的話就不必賣馬,鏡頭帶到少的低頭撥號(折疊式手機),突然一陣細碎但銳利的風切聲,沙地彈起好幾道煙塵,少的茫然轉頭,看見老的坐在馬上,又一聲,老的頭垂向地,再一聲,馬也低頭踉蹌一步,老的不一會兒墜馬。畫面切到兒子駕車送父親急救,父親喃喃一些單字,兒子轉頭提詞,要讓父親保持清醒,畢竟父親的右眼窩整個被貫穿,眼球已經不在那裡了。下一幕,我們看到幾個畫面前父親騎的馬直愣愣地站著,鏡頭靠近,馬屁股上插著一把鑰匙。
足以貫穿人類頭骨的力道打進馬肉裡,馬還是直愣愣地站著。
這個手法,片頭其實已經用過一次。似乎是情境喜劇的片場,突然發生暴力事件,一隻猩猩滿手血,在前景氣急敗壞地摘掉頭上的壽星帽,讓人在意的是中景有一只鞋,直愣愣地,垂直站著。
《Nope》屬於影評和一般觀眾評價落差較大(硬要量化的話,爛番茄差 14%)的電影。嚴格說來後段「返回之路」和「死而復活」(按「英雄之旅」而言)偏無聊,但意味深長的幾場戲組合在一起,倒是不乏可玩味之處。
本片討論凝視和經受凝視、觀看與知識的意圖很明顯。容許別人看清楚自己,是權力凌駕對方或自信的展現。叩見要低頭,上位者說抬頭才可以抬頭。另方面,研究與分析總是預設能觀察對方,將對方卡進某套觀察機制裡,開始搜集資料。情境喜劇片場被觀看(並取笑)的是猩猩。發表於 1887 年的〈Animal Locomotion〉裡,被 24 台相機拍攝的是馬和黑人騎師。一旦滿足特定條件,觀看所預設的權力關係可能會被鬆動甚至顛覆,猩猩、馬和黑人都有可能會「暴走」。
如何「滿足特定條件」?在《Nope》裡,猩猩(可能)是因為氣球爆開的聲音而暴走(沒有明確交代),馬是看到鏡中影像會失控,而黑人,歷史或片中都是「不被當(白)人看待」。
片中的不明生物「牛仔外套」會干擾電器,監視器等間接方式沒辦法「看」它,而肉眼雖然看得到它,它卻也因此看得到你——「牛仔外套」補攫的是視線。你看他,他就吃了你,儼然是會動的尼采深淵。
主角身為被凝視的黑人騎師後代,一心想拍到(讓影像變成公共事件)「牛仔外套」,好贖回馬匹。跟「牛仔外套」交手的過程裡,他領悟對方自有習性,觀察出它的習性就有機會加以利用。因著劇情安排,主角不得不當誘餌支開「牛仔外套」,生死不明,但結尾給妹妹一顆特寫鏡頭,表情複雜,先悲後喜,再給觀眾看的畫面是騎著馬的主角,以英姿煥發的牛仔典型姿態,被框在「Outer yonder」(他界)的牌坊下,一旁還有卡通小牛仔路牌指著主角。這一幕彷彿在說:「可以確定的是,主角成了英雄,不論是這則故事的英雄,抑或是妹妹心裡的英雄。英雄只能住在框格裡,只能是影像。」
住在框格裡的主角,從容受被任意觀看,變成被以特定的方式觀看。雖然電影沒有明說,但由此建立的權力關係裡,主角的位置大致是提升吧。費了好一番工夫,付出可不少代價。
結果像我這樣的觀眾,只是被直愣愣站著的馬、立著的鞋,勾走了魂。
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本週遇到的有趣事物
- 《螺絲愈來愈鬆》:引人入勝的敘事和細節。
Show notes
- A24
- 「英雄之旅」:據說出自《作家之路》。我覺得這種歸納很蠢,如果出處錯了別怪我,我自始不在乎。
- 《Nope》:目前可以在 HBO Go 看到。
- Animal Locomotion